哥们,碰到对面下巨人海头疼是吧?这大块头血厚,专拆防御,往那一站跟个移动城墙似的,确实烦人。但别慌,打巨人不是让你找个“天克”的兵种去单挑,那思路就窄了。这游戏玩的是体系对抗,关键在于理解巨人在进攻体系里的角色——顶级肉盾。所以“打巨人”的核心,不是秒掉巨人本身,而是瓦解以他为核心的整个推进体系。
![部落冲突用什么打巨人[图1]](https://static.poqqff.com/uploads/20251208/6936182c903ff9.53392128.png)
拆解组合:精确打击巨人身后的输出
巨人的弱点不在自身,而在于他保护的东西。老司机用巨人进攻,无非就那几套:巨人弓箭手、巨人法师,或者天女前戏后面跟着胖子。他的目标就是扛住所有伤害,让身后的弓箭手、法师、女王这些高输出单位安全拆家。所以,你防守的第一要务不是跟巨人较劲,而是要用范围伤害快速清掉他身后的“跟班”。举个例子,你的法师塔和迫击炮的摆放位置就很有讲究,要能覆盖到巨人行进路线侧后方的区域,保证巨人一过墙,他带的那些脆皮弓箭手、法师就在你AOE的射程里。看到气球或者亡灵飞过来切你后排?那正好,你的对空防御同时也在保护你的范围输出单位不被清掉。记住,一旦后排输出被灭,只剩一堆光会敲墙的巨人,威胁就小了一大半,你的单体高伤防御塔像箭塔、地狱塔慢慢点死他就行。
![部落冲突用什么打巨人[图2]](https://static.poqqff.com/uploads/20251208/6936182cd2e760.73197199.png)
版本应对:警惕高性价比的超级兵种冲击
到了能解锁超级兵种的阶段,你的防守思路得再升级。普通巨人可能已经不是最大的威胁了,你得把目光放远点。像超级巨人,看着唬人,血量超高,但很多玩家实测后都觉得性价比不行,占用人口多,训练成本也高,移动慢,容易风筝。真正要小心的反而是那些看起来不起眼但效率奇高的单位。比如超级野蛮人,这家伙转换成本低,训练费便宜,人口占用少,最关键的是他自带狂暴,跑得快砍得猛,一下来一群跟疯狗似的,专拆建筑,这就是所谓的“乱拳打死老师傅”。对付这种高速高攻的人海,你的震荡陷阱、巨型炸弹和法师塔的等级就至关重要,一个高级法师塔的溅射能有效压制他们。另外,超级哥布林偷资源流虽然威胁不到星,但能让你亏到哭,所以保护好你的资源罐,别放在外层让他轻易隐身摸到。



